NPCの選び方

基礎知識


戦闘の際は主人公は自分で選択し、NPCはオートで戦ってくれます。 主人公以外の4人、固定NPCがいる場合は3人を自由に選ぶ事ができます。 選ぶ時に参考となると思われるのは
・ソウルカラー
・見た目や好み
・戦力になるかどうか
・職種
・覚える魔法
となります。重要なのは職種で職種により覚える魔法や装備できる武器・防具が変化します。 レベルや初期装備はどのキャラクターも似たようなものですのでそれほど考慮しなくてもいいでしょう。 この作品は自由度が非常に低く、唯一自由になるのがNPC選びです。 別に4(3)人全員仲間にする必要はなく、仲間にするのは2人でも 1人でもいっそのこと全員仲間にせず1人で冒険してもいいのです。 せっかく自由に選べるのですから思いっきり変なあなただけの パーティーを組むのもいいでしょう。変なパーティーを組んだからと言って、 クリアできなくなることは絶対にありません。 1人クリアを何回も試した事があるのでその点は保障しておきます。

装備品 NPCは装備出来るものが職種によって変化するのは前述した通りなのでこれは重要です。 戦士系は重装備が出来、魔法使いは軽いものしか装備する事ができません。 はっするマスターはこの中間です。 パーティーを選ぶ際に戦士系ばかりのパーティーを組むと、 敵が魔法系の場合苦労する事になります。 陣形を魔法系する手もありますが、1番問題なのは資金難に陥る事です。 このゲームは異様に装備品が高く、不要な装備品を売り払っても お金が足りなくなる事が多いです。戦士系が3人しかいないのに 2部ラストや3部で金が足りなくなってしまいました。 足りない分の金稼ぎと称してレベル上げをしたくない場合、 バランスよくパーティーを組むといいと思います。

職業

雑誌に掲載されていた職業の解説が詳しいので抜粋します。

職業で攻撃も変わるぞ! このゲームに存在する職業は全部で6種類。
各職業によって得意な攻撃方法が存在するぞ!
名前説明
熱血ファイター猪突猛進の攻撃戦士。力技重視の攻撃を展開する。
侍ファイター技巧をこらした剣術を武器にして闘い続ける。
お宝ハンター自らの拳に絶対の自信を持っている武闘派盗賊。
はっするマスター回復系魔法と肉弾戦の両方をこなしてしまう達人。
弾丸ファイター飛び道具を使い、遠距離からの攻撃に長けている。
まじかるファイター攻撃魔法のエキスパート。強大な破壊力を誇る。
「勝(マルカツ)スーパーファミコン」 1995年2 2.10号 (1995年2月10日発行)45ページより

NPCの特徴


NPCにはNPCと固定NPCというのがあります。 NPCはどの主人公でも仲間にする事が出来、固定NPCはガオウ・ショコラ・メビウスしか仲間にする事ができません。

このゲームのキャラクターの数値は職種で決まっているので、同じレベル・同じ装備のエクレアとライオスがいたら全く数値は一緒です。大事なのはキャラクターの持つ数値ではなく自我なのです。

自我と言うのはキャラクターが戦闘中に何を行うかを左右します。これはまじかるファイターに関係あるので、戦士系のNPCには一切関係がありません。良く見られる行動が、 ・ストーンミストを連発するダン ・ポイズンミストを連発するステシア ・回復を一切せずやたら肉弾戦をやりたがるエクレア  これらは、NPCが勝手に行うので主人公側で制御する事ができません。NPCを選ぶ時は戦闘中にNPCが何を行うかを把握して決める必要があります。

まじかるファイターの特徴


ライオス
・MP消費が早い。
・自己中な性格に思えるが回復がマメ。
・全体魔法を習得するのが遅い(レベル14)

ダン
・回復はマメ。
・使えないストーンミストを連発してNPCで1番不評。
・だが皮肉にも全体魔法を習得するのが早い(レベル7)

ステシア
・防御型タイプなので使えないポイズンミストを連発。
・回復はマメ。
・全体魔法を習得するのが遅い(レべル16)ボスでは防御タイプでなくきちんと戦う。

おまけで、主人公
自分で使用魔法を選択できる強みがある。

ナーガ
・全体魔法を習得するのが早い(レベル7)
・防御力が高い。
・上、2点を総合するとまじかるファイターでは最も強い。
・アースヒールMP2なのが強み(レベル4)

メビウス
・ヒールウインドがMP1、しかも初期から覚えているのが強み。
・全体魔法習得が遅い(レベル17)ので、あと1人ぐらいまじかるファイターがいた方が良いかも。
・ザコ戦では回復役としてのリーザ要らず。

困った行動の対策


ライオス
特になし。

ダン
・ダンに関しては、ストーンミストを覚えたら解雇して、ストーンレインを連発している 辺りはザコ戦でお世話になるのはどうでしょうか?(他メンバーのレベル上げ対策として)
・ダンに関しては、いなくても差し支えない事が調べて分かったので仲間にしない方がいいです。
・それでも連れ歩きたい人はダンのMPを切らして弓使いとして使うという手があります。

ステシア
・ステシアはボス戦では強いので(特に対パレットガールズ(5))ポイズンミストを 覚えたらMPを切らしてボス前で回復という手があるそうです。情報元;雑多図書館様

余談 ・ナーガをNPCとして雇えたら冒険がかなり楽になったと思われるが所詮は夢です。(全体魔法習得が早い) ので、ダンがストーンミストを連発しなければかなり遊びやすくなったと思うのですが…テストプレイする人はいなかったのでしょうか。

魔法習得レベルからまじかるファイターを研究してみる。

ライオス魔法
魔法名MP覚えるレベル
ファイヤーボールレベル1
ファイヤーヒールレベル4
ファイヤーボムレベル7
メテオレベル10
ヘルファイヤー12レベル14
ファイヤーストーム16レべル17
メテオファイヤー20レベル20
ファイヤードラゴン25レベル24

ステシア魔法
魔法名MP覚えるレベル
ヒールウォーターレベル1
アイススピアレベル3
アッシドレインレベル6
フリーズバリアレベル9
ポイズンミスト12レベル12
ビッグウェイブ16レべル16
ブリザード20レベル21
ウォータードラゴン25レベル25

ダン魔法
魔法名MP覚えるレベル
サンドワームレベル1
アースヒールレベル4
ストーンレインレベル7
ストーンミストレベル12
サンドカーテンレベル15
サンドハリケーン15レベル18
ロックシャワー20レベル20
アースドラゴン30レベル23

上の図から


ライオス
ファイヤーヒール 3 レベル4(回復のMP使用量2位)
ファイヤードラゴン 25 レベル24(最終魔法習得レベル2位)
ヘルファイヤー 12 レベル14(全体魔法の習得レベル3位)

ダン
アースヒール 2 レベル4(回復のMP使用量1位)
アースドラゴン 30 レベル23(最終魔法習得レベル1位)
ストーンレイン 4 レベル7(全体魔法の習得レベル2位)

ステシア
ヒールウォーター 4 レベル1(回復のMP使用量3位)
ウォータードラゴン 25 レベル25(最終魔法習得レベル3位)
アッシドレイン 8 レベル6(全体魔法の習得レベル1位)

こうして見るとやはりダン(というか怒れる茶のまじかるファイター)は有利ですね…

実際には…


1人でも天魔の塔まで行けるし、2人でもクリア可能でかなり自由度が高いので好きなキャラを選べばいいと思います。誰を選んでもハマるという事もありません(ライラ&グッチの2人ならハマる可能性がありますが、試していません)

個人的なオススメ


個人的な意見で恐縮ですが、私のオススメはバーバラです。 レベルの上昇が早いのはリーザですが、ハイパーヒールを覚えると ガンガンMPを消費してくれるという欠点があります。 あまり戦闘AIがかしこくないステシアとダンは…特にダンは不評です。 まったく回復してくれないエクレアも… (しかしこの人は固定NPCです) 今の所統計したらグッチが人気がないようです。

総合は、 戦士系→バーバラ
魔法使い系→ライオス
回復系→リーザ(シェン主人公以外)
となっています。

考察ページのデータから見て


他人のデータから仲間は誰が1番多い?という考察から、 今の所誰が1番仲間にされているか書き出してみます。
1位;
ダン・ライオス
3位;
ヴァド
となっています。あくまで私が所有しているソフトの話です。 グッチが仲間にされているデータが1つもありません。 この考察だけ見て参考にするのなら、仲間はダン・ライオス・ ヴァドの3人がオススメということになります。

不評なNPC


ダンの場合、稀に拝見できるこのゲームの感想で ストーンミスト連発が…とあります。 こういった意見を書かれている方は1人ではなく、覚えている限りでは 4人くらい書かれていた気がします。 私自身もダンはオススメとはいえません。 ステシアも奇妙な行動をとることがあるのですが、ダンほど悪く 言われていないようです。

グッチは戦力的に不安が残ります。役に立たない攻略本にもイマイチと 書かれています。それを見越しているのか、バーニングクリスを装備 したらアイテムゲット率が上がる、という特徴があります。 しかしカイザナーブ帝国領に行かないリュウ・ロウガ・ライラ・シェンが 主人公の場合はバーニングクリスを入手できません。

あめだま最強伝説


別項目で書きましたが「ちからのあめだま」を侍ファイターに使うと 陣形・レベルによってはデスワイズにすら毎ターン999ダメージが 与えられる(このゲームの最大ダメージは999)と書きました。 主人公をロウガ・メビウスにすると侍ファイターが2人になります。 あめだまも2つ入手してデスワイズに挑むと、毎ターン999ダメージ を与えられるキャラが2人になります。 さすがのデスワイズもひとたまりありません。

まじかるファイターで使えるキャラは?


断言しにくいですが、まじかるファイターで1番使えるのはライオスです。 回復もマメですし、MP消費量が多いので回復アイテムは必ず必要ですが、他NPCが ストーンミスト多様のダンと、ポイズンミスト多様のステシアなので、輝いて見えます。 ライオスには好んで使う魔法に不便なものはなく、攻撃魔法ばかりです。 ステシアはボス戦ではきちんと攻撃魔法を使う上、全体魔法を早く覚えるので便利ですが… ライオスは全体魔法を覚えるのが遅いので苦労しますが、全体魔法を早く覚えるまじかる ファイター主人公と組み合わせると有利です。(ナーガ・ショコラ)

一応ダンのストーンミスト対策も書いておきます。 NPCの中で最も不評なキャラクターはダンのようです。 主人公によっては始めの町にいるせいで、うっかり仲間にしてしまってそのまま最後まで… という方もいらっしゃるのではないでしょうか。 私の調べた中古ソフトでも、ダンを仲間にしているデータが多かったです。 最初は使い勝手がいいキャラクターなのですが、ストーンミストを覚えた頃からそれしか 使わなくなり、敵を石化している暇があるならば攻撃した方が早い、という状況に陥ります。 そこで某氏がとられた対策は、ダンのMPを一切回復せず戦士として使うというものでした。 宿屋に泊まらないプレイはまだ遊んだ事がありませんが、ダンのMPを回復せずともクリアは 可能のようです。 ダンのストーンミストにお困りの方は、試してみてはいかがでしょうか。 …ダンには声をかけず、バーバラか熱血ファイターを仲間にした方がいいかもしれませんので 苦労したい方向けです。

天魔の塔に来る仲間から推測


天魔の塔で条件を満たすとライオス・ヴァド・キッドがやってきます。 3人は初期装備なのですが、何故この3人が…?と考えて一つの結論が。 開発側から見てこの3人がNPCの中ではオススメなのでは。 特に欠点らしい欠点も見つかりません。(私ならキッドをバーバラに 変えます)最後の最後でやってきてプレイヤーが苦労しないキャラクターが 来るようになっているのだと思います。主人公を変えても来るのはこの3人です。 もしグッチ・ステシア・ダンがやってきた日にはシナリオボスと デスワイズに苦労するでしょうから考えて選ばれた3人だと思います。

戦士系


戦士系では私の1番オススメはさむらいファイターです。理由は前述した通り ・攻撃力が強いのであめだまを使うとラスボスに毎ターン999ダメージ ・レベルアップが早い ・主人公に1人、固定NPCに1人いるもののNPCには1人しかおらずレア (キッドやグッチも職種的にNPCの中では1人しかいませんが) の2つなのですが、今回のプレイで熱血ファイターもそれなりにいいのでは、 と思える出来事がありました。2部でカイザナーブ帝国領に行く主人公で なければ関係ありませんが、灰の砦では1ランク上の敵が出現する箇所があり、 そのポイントで入手できる熱血ファイター専用の武器である デーモンスピアを入手すると、戦闘が非常に楽になったからです。 他にも2部遺跡地下神殿でも熱血ファイターの 専用装備品キングオブランスが落ちており非売品なので強化されました。 ※2部の遺跡地下神殿では弾丸専用のらいこうだんも落とします。

ヴァドはNPCで言う所のリュウのような存在だと思うので、熱血ファイターは 他のNPCの中でも優遇されている面があるのでは?と思います。 弾丸ファイターは少々武器が高いような…

ダブらない方が良い


例えばリュウは熱血ファイターですから、誘うNPCは熱血ファイターではない方が良いです。 最終的にラスボスを倒す前に最強武器を手に入れる事になりますが、敵から落として得られるものもあり偶然2つ得られるかどうかわからないからです。リュウ用の武器は得られましたがロック用は得られず、槍以外で代用する事になりました。装備アイテムの関係でNPCの職種はバラけた方がいいと思います。

1部の間に集めよう


例えばナーガの2部ラスト前、ナーガレベル20でダンを仲間にしたらレベル12でした。いないと思いますが仲間は1部の間に集めておき、仲間にする機会を無くすからと言って3部前に集めない方がいいです。