基本テクニック

バーニングヒーローズってどういうゲームなのか?


エニックスが待望の大作RPG「バーニングヒーローズ」を 発表!3部からなる壮大な物語のゲームで、 今までのRPGが持ついいところを生かしつつ 新機軸を盛り込んだ意欲作だ!! (エニックス・少年ガンガン・1995年1月号より)

キー操作


十字ボタン…キャラクターの移動、カーソルの移動に利用する
スタートボタン…電源投入後のゲームスタートに使用
セレクトボタン…使わない
Aボタン…コマンドの決定や、宝箱を開けるとき、町の人と話すときに使用するボタン
Bボタン…キャンセルボタン。ウインドウが開いているときと、前のウインドウに戻る
Xボタン…イベント・戦闘のとき以外で、通常コマンドウインドウを表示する
Yボタン…ジャンプシューズを持っているときに押せば、ガケやみぞをジャンプする
L/Rボタン…会話時に表示されたメッセージを、次に送るボタン

ゲームスタート


初めてプレイするときは、『はじめから』を選び、4人の主人公からひとりを選びスタート。 前回の続きをプレイする場合は、4つのセーブデータから、プレイしたいデータを選びます。 中古で購入した時はおそらく主人公4人だけでなく、裏の主人公4人がオープンしている時も あると思いますが、可能な限り表→裏と遊んだ方がいいと思います。

セーブ方法


冒険を中断したいときは、宿屋がダンジョン内のクリスタルでセーブしましょう。 セーブデータは4つまで残せます。 再開すると宿屋はカウンターの前、ダンジョンならクリスタルの前からスタートになります。

誰を主人公に選んだらいい?


普通は表キャラクターのリュウ、ライラ、ガオウ、ナーガの4人しかオープンしていないと 思います。多分中古で買った時のみ裏キャラクターが複数出現しているのではないでしょうか。 表のキャラクターをクリアしたら、対応する裏主人公がオープンする仕様になっています。

ストーリーをより深く理解し、8人全員クリアする気でしたら、 リュウ→ロウガ→ライラ→シェン→ガオウ→ショコラ→ナーガ→メビウス で終わらせるのが理想的な流れでしょう。ただこれだと表・裏キャラの ダンジョンや行き先が一緒になってしまうので飽きる方は飽きると思います。

ストーリー重視タイプとは言え、行き先が同じだと飽きるという方は、リュウは基本キャラ なので1番に抑えておいて、後は好きなキャラを選ぶといいと思います。 表を全員終わらせてから裏へ行く訳ですね。

別に8人終わらせる気がないのでしたら、表だろうが裏だろうが誰を主人公に選んでも いいと思いますよ。

中古のワゴンセールで買ったらいきなり8人出ている・・・


無視しましょう。しかし私が資料の為に買ったソフトで、全キャラクリアしたものはありませんでした。 別にファーストキャラ(リュウ・ライラ・ガオウ・ナーガ)は遊ばなくても 話は通じるキャラもいる(シェン・ロウガ)ので 別に好きなように遊ぶといいでしょう ショコラあたりは、ガオウの話をやっておくといい感じのイベントがあります。

ゲームオーバーになると


所持金半分で復活、などではなくタイトル画面からやり直しと なりますのでこまめにセーブしましょう。

ステータス異常


マヒになると、陣形・熱血・まもるが使用できなくなります。 でも、敵からの攻撃をかわすことがあります。(リーザは自分のマヒをヒールパラライズで治してました)

ちんもくになると、熱血・魔法が使用できなくなります。

毒のダメージも熱血値に入るようです。

石になっても、敵の攻撃をかわすことがあります。

陣形選びのコツ


陣形はどれを選んでも大差ないように言われていますが大違いです。 攻撃陣形は強いですが強力な魔法を使う敵と戦闘した時、HPが低い キャラが耐え切れなくなります。

敵はMPが続く限り魔法を使い続けMPが切れたら通常攻撃に 切り替えてくるパターンが多いので、最初魔法攻撃への対策として 魔法陣形を選び、MPが切れた頃攻撃陣形に切り替えると楽になります。

敵の使う魔法


敵はMPが続く限り魔法を連発してくるパターンが多いです。 主に全体魔法を使ってくるのですが、1人旅をしている場合・ 他のメンバーがやられて1人だけ残っている場合単体魔法を使ってくる 場合があります。

レベルと熱血


レベルはいい装備さえあればさほど意識しなくてもボスと戦えますが、 新しい熱血を覚える9〜10、19〜20は大違いです。 レベル9の場合は10に上げてからボスと戦った方が断然有利です。 19〜20も同様です。

アイテムがいっぱいになると


アイテム(武器防具含む)がいっぱいになると、 アイテムを捨てなければならなくなります。 あまり見る事はないと思います。

逃げる時には


人数制限プレイを行っていると、ザコ敵で死亡する事が結構あります。 逃げてる間に敵にやられて全滅、とならないように、敵から逃げる目的 だけの時は、防御力を高い陣形を選ぶといいと思います。余談ですが敵から逃げる時の台詞は8人全員違います。

金欠


節約方法と関係ありますが、基本的に金が足りないゲームです。武器防具が高いので頑張ってその街で買える最高装備を買えるだけお金を貯めると強くなるという初心者向けの仕様?

ガオウ(ショコラ)で始めた場合、途中で雨の都に立ち寄る事になりますがその先には砂の街があります。2部では盾の街と剣の街が同時にあります。近くに街があり、今いる街よりいい装備が揃っている場合もあるので気をつけた方がいいです。リュウ(ロウガ)では夕日の街、ライラ(シェン)では潮の街で買い物をしないようにしましょう。すぐに遺跡の里があります。ライラ・シェン編で最初の雨の都で買い物せずに砂の街で買い物するとか?金が貯まるまで苦労しますが。

節約方法


シェンを主人公にした場合・リーザがいると補助魔法(主に移動魔法)が使えてアイテム代が節約できます。

仲間を減らしておくとかなり節約できます。 知らない方も多いですが、別に主人公を含めて5人いなくてもクリアできます。 主人公もまじかるファイター、仲間もまじかるファイターならかなり節約できます。 まじかるファイターは軽装備なので、装備代があまりかかりません。 それでもお金がなくなるので、全体的にこのゲームは初期〜クリア直前まで金が不足してます。 最後の町で全ての装備を揃えた後は金の使い道がありませんが… 全ての装備を揃えた後は最終ボスに備えて回復アイテムを買い込みましょう。

まじかるファイター必勝法


例えばショコラが主人公の場合、1ターン2ターンにショコラ・エクレアの全体魔法が来るように素早さを調節し、魔法が強い陣形を選ぶと、うちもらしを残りの仲間が倒してくれるのでかなりスムーズに戦闘が進められます。例はショコラ編ですが、どの主人公でもこの方法は使えます。このゲームはまじかるファイターが有利なのです。

まじかるファイターの自我


各キャラクターには得意行動が設定されており、一定の条件になったら決定した陣形に関係なくその行動を行います。例に出すなら、ストーンミストを延々と使うダンや、攻撃魔法を使わずに ポイズンミストを使ったりガードを固めるステシアなど。彼らまじかるファイターは、前の人の行動から学習して魔法が効かない敵に対して魔法を使わないようにする、と言う事は一切ありません。

ひでんのしょ関係


司書様から、レベルに関係なく表裏は同じ陣形を得ているのでは?という情報を頂いたのでナーガ、メビウスに関してのみですが調べた結果ひでんのしょはレベルに関係なく得られる陣形は一緒、さらにナーガ、メビウスでは名前は違うものの同じ陣形を得ているようです。他の主人公でも多分同様でしょう。

ひでんの書は取りそこなうと永遠に陣形がコンプリートできません。例に出すならガオウ(ショコラ)で1部で得られる秘伝の書を忘れてクリア直前にレベル上げしていたんですが、どうしても1つ埋まらないものがあったので情報頂いた陣形メモを見直していると流砂の塔にあったのですが、もうどうする事も出来ませんでした。

NPCを誘う順番


NPCは誘う順番によってシステム画面の呼び出し位置も固定されますが、 それにより陣形の位置も変化するようです。特に使える仲間を2番目に誘うといいと思います。 2部で仲間がいっぱいの時に新たに誰か仲間に誘うと、主人公と同じレベルになるようです。 その際今までいたメンバーのうちの誰かを外す事になりますが、 どの順番で仲間にしたかは一切関係なく、新たに仲間にしたキャラは4番目に誘ったキャラ扱いです。

NPC関係で注意すべきこと


3部にはNPCはいないので、2部のうちに誘っておきましょう。 主人公+NPC1人か主人公+固定NPC+NPC1人で進むと NPCが来るイベントが消滅しますので注意。つまり、通常主人公か主人公+固定NPCで天魔の塔まで行くと仲間がやって来るイベントは、主人公+NPC1人か主人公+固定NPC+NPC1人で行うと無くなり少ない人数でクリアしなければなりません。まぁ、2人でもクリア出来ますが、普通の人はやらないと思います。

街の人の話


街の人の話がフラグになっているのは、ライラ・シェン編しかありません。 しかし街の人は大事な話をするのが多いので(1部は特に)話を聞くとより物語が理解できると思います。