最終ボスの倒し方

準備


天魔の塔でシナリオボスを倒す前に、タウンに帰って買い物をする事。(知らない方も多いですが、シナリオボスを倒すとカーネル達は逃げ帰りますので買い物が出来なくなります)

金は使い道がないので、装備品を全て買えたら回復アイテムを買って下さい。特にヘビービタミン、きつけのクスリはないと困ります。ヘビービタミンはサイコリベンジ、きつけのクスリはデスストライク対策です。ヘビーポーションもあると便利です。A陣形でクリアする場合、ヘビービタミンは沢山買っておいて下さい。(20個もあれば安心です)可能な限り熱血100%で挑むと楽でしょう。

ランダム要素


リーザがいると便利(シェン主人公の場合はいりません)ですが、信用しすぎない方がいいです。彼が回復するかどうかは気まぐれだからです。瀕死の自分を放って置いてデスワイズに殴りかかり自分が気絶、さらに魔法防御が低いガオウが気絶、結局フローズ1人が残りました。フローズなどのまじかるファイターは、陣形によってはデスワイズからの魔法ダメージを1に抑える事が出来るのですが、1人だけ残った時の為かデスストライクという技がありますので1人ではクリアできないようになっています。(リーザが突進していって気絶したら、きつけのクスリで回復しておいた方がいいです)

デスワイズは基本的にサイコリベンジ→メテオストライクと使ってきて最初のサイコリベンジをいかに戦士系が防ぐかが重要になってきますが、ランダムなのか通常攻撃ばかりしてきてメテオストライクを使ってくる前に倒せる事もあります。

ちからのあめだまを持っていたら、早目に誰かに使った方がいいです。

リュウ編 炎の都初期パーティーでクリアする場合

基礎知識


回復できるのは自分、ライオス、ステシアですが全体回復アイテムを多めに買いこんでおき、自分で回復してステシアとライオスは攻撃させた方が良いです。

このパーティーは戦士系が多いのですが、デスワイズの使う技は魔法扱いなので魔法陣形で挑んだ方がいいでしょう。ステシアとライオスがダメージ1に抑えられます。良い陣形があるので下に紹介します。

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはリュウレベル26・ライオスレベル24・バーバラレベル27・ロックレベル26・ステシアレベル24です。

M陣形の場合


3部ではずっとM:ナイトアーマーフォームを使っていました。ライオスの全体魔法でカタをつける場合が多いです。当然ながら魔法陣形ですので、ライオスとステシアには魔法を使ってもらってリュウが回復アイテムを使う事になるのですが、リュウはデスワイズより行動が遅かったです。ただ魔法ダメージはかなり抑えられているので毎ターンと言わず数ターンに1回アイテムを使う、程度でも負けることはありませんし熱血も使わず、向こうがメテオストライクを使う前に倒せました。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは1〜126(毎回一緒)です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージがライオスの魔法498で最低ダメージが約111です。バーバラにあめだまを使うと約847になりました。(使う前のバーバラ約151程度。ミス多め)

H陣形の場合


ゲットするのに苦労したので、レベル30 H:エキシビジョンフォームのデータも書いておきます。仲間のレベルも上がっています。リュウレベル30・ライオスレベル27・バーバラレベル31・ロックレベル30・ステシアレベル27。

最後の陣形なのでどれほど強いか期待したのですが、H陣形なのに5人中3人外したり、その後もかなり高確率でライオスとステシアの最強魔法が外れていました。(2人とも5回に3回は外してました)さらにサイコリベンジでくらうダメージも大きいのでリュウは毎回回復役です。リュウの攻撃順は大抵3〜4番目、デスワイズよりは早いので死ぬ事はありませんでした。ただ、あめだまを使ったバーバラのダメージが大きかったため、メテオストライクを使ってくる前には倒せました。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは152〜252(毎回一緒)です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが約441で最低ダメージがステシアのウォータードラゴン270です。バーバラにあめだまを使うと約957になりました。(使う前のバーバラ約441程度。)

ロウガ編 炎の都初期パーティー修正でクリアする場合

基礎知識


リュウでプレイした時、ステシアのポイズンミストが2部辺りでうっとおしかったのでステシアをリーザに変えました。(ステシアはダンよりはちゃんと攻撃します)回復できるのは自分、ライオス、リーザです。やはりリーザは回復魔法云々より移動魔法を覚えているのが私には使いやすいです。下で紹介する陣形はリーザかライオスが1、2に行動できるのでオススメです。

このパーティーは戦士系が多いのですが、デスワイズの使う技は魔法扱いなので魔法陣形で挑んだ方がいいでしょう。が、良い陣形を見つけたので魔法陣形で挑んでないです。ライオスがダメージ1に抑えられます。

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはロウガレベル27・ライオスレベル23・バーバラレベル27・ロックレベル26・リーザレベル27です。

−陣形の場合


−:さいごのあたっく では、ライオスの全体魔法でカタをつける場合が多かったです。リュウ、ロウガ共に2部は辛いのですが3部からはとても楽になります。行動順はライオスかリーザが1番ですので、ロウガは回復アイテムを一切使わずに倒す事ができました。魔法陣形ではないのですが、サイコリベンジのダメージも低いです。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは1〜139(毎回一緒)です。メテオストライクは1〜89です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが約426で最低ダメージが約242です。

ライラ編 水の都初期パーティーでクリアする場合

基礎知識


回復できるのは自分、ライオスですが全体回復アイテムを多めに買いこんでおき、自分で回復してライオスは攻撃させた方が良いです。ライラは素早いので回復アイテムを使う役には向いてます。

このパーティーは戦士系が多いのですが、デスワイズの使う技は魔法扱いなので魔法陣形で挑んだ方がいいでしょう。下で紹介する陣形はとても良い、と言う訳でなく普通です。(もっといいのがあると思います)

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはライラレベル26・ライオスレベル23・キッドレベル25・ヴァドレベル26・ロックレベル26です。

−陣形の場合


最初から最後まで−:ナイスなフォームを使っていました。ライオスが素早いので全体魔法でカタをつける場合が多かったです。ザコは良いのですがボスからライラが大ダメージを受ける(前線にいる)為に苦労しました。3部天魔の塔のヘビーガイコツの一撃でかなりHPを削られていましたし…この陣形ではデスワイズより絶対に前にライラが来るので、ライラには全体回復アイテムなどを使わせます。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは24〜183(毎回一緒)です。メテオストライクは約1〜約133です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージがライオスの魔法346で最低ダメージが約202です。

シェン編 水の都初期パーティー修正でクリアする場合

基礎知識


ライラの時に熱血ファイターが2人いたので、熱血ファイターをさむらいファイターに変えました。後はメンバーは全く一緒です。回復できるのは自分、ライオスですがはっするマスターなので回復アイテムいらずです。職種をバラバラにしたお陰で、バーニング装備を全員にさせる事が出来ました。

このパーティーは戦士系が多いのですが、デスワイズの使う技は魔法扱いなので魔法陣形で挑んだ方がいいでしょう。下で紹介する陣形はとても良い、と言う訳でなく普通です。(もっといいのがあると思います)

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはシェンレベル27・ライオスレベル23・バーバラレベル27・ロックレベル25・キッドレベル24です。

−陣形の場合


−:ぶゆうのじん を使いました。どうもライラの−:ナイスなフォームと一緒のような。その陣形は主人公とまじかるファイターの位置が固定されるようです。ライオスが素早いので全体魔法でカタをつける場合が多かったです。この陣形では高確率でシェンが1番目に来るので、回復を怠らなかったら負けないと思います。(1回シェンがデスワイズの通常攻撃でだいぶHPを削られて倒れ→全滅 しましたが、めったにデスワイズの攻撃はシェンに当たりませんので運が悪かったようです)

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは3〜166(毎回一緒)です。メテオストライクは約1〜約116です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが約395で最低ダメージが約254です。

ガオウ編 暁の街初期パーティーでクリアする場合

基礎知識


回復はリーザに任せ(フローズも使えますが単体しか回復できません)ガオウは攻撃するべきなのですがリーザは確実とは言えないので心配な場合は全体回復アイテムをガオウに使わせます。

このパーティーは戦士系が多いのですが、デスワイズの使う技は魔法扱いなので魔法陣形で挑んだ方がいいでしょう。フローズがダメージ1に抑えられます。

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはガオウレベル25・フローズレベル23・リーザレベル27・バーバラレベル27・ヴァドレベル26です。

M陣形の場合


ガオウは魔法陣形が少ないのですが、M:きょじんのかたちにしてみました。この陣形だとリーザが1番素早く動くのでガオウがリーザの後になり、回復アイテムを使った場合ダブってしまう事が多いです…ガオウが1番目に来る魔法陣形があるならそれを選んだ方がいいかもしれません。(2回自分の回復をせず突進したリーザが気絶しました)

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは1〜202(毎回一緒)です。メテオストライクは、1〜152(毎回一緒)

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが約416で最低ダメージが約170です。バーバラにあめだまを使うと約874になりました。

−陣形の場合


−:れいこくのかたちにしてみました。この陣形だとリーザが1番早く2番がガオウなので回復がやはりダブります。かと言ってリーザを信用しすぎると回復してくれない事があるので(回復しない場合は突進していきます)回復アイテムを使った方が良いのかもしれません。デスワイズが通常攻撃ばかりしていたので、メテオストライクを使う前に倒せました。

この陣形は素早さといい打撃といいリーザを強くしているようです。(通常打撃も最高の約306出して常にトップ)しかし全体的に敵にガードされる事が多かったです。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは120〜243(毎回一緒)です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが約306で最低ダメージが約178です。バーバラにあめだまを使うと約845になりました。

ショコラ編 暁の街初期パーティーでクリアする場合

基礎知識


回復はリーザに任せ(自分も使えますが単体しか回復できません。エクレアは回復しません)ショコラは攻撃するべきなのですがリーザは確実とは言えないので心配な場合は全体回復アイテムをショコラに使わせます。

このパーティーは戦士系が多いのですが、良い陣形があればダメージは低く抑えられます。(私のオススメは下、戦士系ですら最高146ダメージしかくらいません)

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはショコラレベル26・エクレアレベル26・リーザレベル30・バーバラレベル29・ヴァドレベル28です。

−陣形の場合


−:チーズフォームにしました。雑魚戦でもショコラかエクレアがかなり素早くなるのでオススメです。(リーザも素早くなるので、かなり邪魔になってきますが)この陣形だとリーザが1番早くなる事が多いので、ショコラにアイテムを使わせると回復がダブるのですがリーザに任せておきましょう。大抵ショコラが2番目に来るのですが、間にデスワイズが来る事もありました。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは1〜146(毎回一緒)です。メテオストライクのダメージは約1〜約96です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージがショコラの魔法466(毎回一緒)で最低ダメージが約214です。バーバラにあめだまを使うと約898になりました。

ナーガ編 水の都初期パーティーでクリアする場合

基礎知識


重要なのは、リーザの行動順位がデスワイズより先か後かです。魔法陣形にするとナーガの魔法が1番ダメージを与えられるようになりますので、リーザに回復を任せる事になるからです。上で書いた通りですがリーザを完全に信用しない方がいいのですが、回復はすべて彼に任せた方が楽に倒せるのは間違いないです。

次に重要となるのが、陣形の属性です。デスワイズのサイコリベンジとメテオストライクは魔法扱いのようです。

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはナーガレベル24・リーザレベル28・ヴァドレベル27・キッドレベル26・グッチレベル27です。

−陣形の場合


少人数プレイにも対応できる私のお気に入り陣形、−:ヒディムバのじんを使いました。偶然とは思いますが、デスワイズがメテオストライクを使う前に倒せ楽勝でした。回復は全てリーザに任せてナーガは攻撃、回復アイテムは買い込んだものの使わず終わりました。(リーザが頻繁に回復していたし、デスワイズが通常攻撃ばかりしていたので運が良かったとも言う)

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは55〜185(毎回一緒)です。グッチが通常攻撃で約215ダメージ受けていました。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが375(ナーガの魔法)で最低ダメージが約219です。ヴァドにあめだまを使うと約640になりました。

メビウス編 水の都初期パーティーでクリアする場合

基礎知識


重要なのはメビウスの行動順位がデスワイズより先か後かにより倒し方が変化します。メビウスの行動順位は陣形により変化します。仮にA:こがねのオーロラじん を選ぶとメビウスの順番はデスワイズより後、M:むかしのアイリスじん を選ぶとデスワイズより先になります。

次に重要となるのが、陣形の属性です。A陣形は攻撃重視でM陣形は魔法重視となっています。

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはメビウスレベル22・キッドレベル23・アイリスレベル25・ヴァドレベル24・グッチレベル24です。メビウスが全て魔法を覚えてないので低い方でしょう。

A陣形の場合


A陣形、ここでは試しにA:こがねのオーロラじんを使いました。メビウスはデスワイズより遅いので、例え仲間が全快していても毎ターンヘビービタミンを使い続けます。これで問題なく倒せます。熱血が使えないのは痛いですが、この陣形だとグッチが2回攻撃に耐えられないので毎ターン回復します。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは約200〜約250。メテオストライクが約150〜約200です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが約400で最低ダメージが約200です。

M陣形の場合


M陣形、ここでは試しにM:むかしのアイリスじんを使いました。メビウスどころか、仲間全員デスワイズより素早く行動できるので、上とは異なりメビウスが状況に応じて行動できます。このメンバーだとグッチが危ういのでグッチのHPを見ながらメビウスの行動を考えます。グッチがやられる前にヘビービタミン、余裕がある時は常に魔法を使います。この陣形は魔法陣形なので、メビウスの魔法攻撃がもっとも効果的だからです。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは約3〜約150。メテオストライクが約1〜約100です。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージ(通常攻撃)は最高ダメージが約320で最低ダメージが約130です。

メビウス編 水の都初期パーティーでクリアする場合(2)

基礎知識


1と違うのはグッチの代わりにリーザを入れただけです。この場合もM陣形を使いメビウスの魔法が1番効果的なのでメビウスは攻撃、回復は全てリーザに任せます。(リーザが頻繁に回復していたし、デスワイズが通常攻撃ばかりしていたので運が良かったとも言う)

次に重要となるのが、陣形の属性です。A陣形は攻撃重視でM陣形は魔法重視となっています。

レベルはさほど重視しなくても倒せるのですが、使ったデータはメビウスレベル23・アイリスレベル26・リーザレベル26・キッドレベル24・ヴァドレベル25です。メビウスが全て魔法を覚えてないので低い方でしょう。

M陣形の場合


M:むかしのアイリスじん。デスワイズからの魔法ダメージがメビウスのみ1に抑えられるので、リーザさえきちんと回復してくれたら楽勝、メテオストライクを使う前に倒す事が出来ました。回復は全てリーザに任せ、回復アイテムを1度も使う事なく倒す事が出来ました。

この陣形の場合、こちらの食らうダメージはサイコリベンジのダメージは1〜143(毎回一定)通常攻撃で、アイリスが約232受けてました。

この陣形の場合、向こうに与えるダメージは最高ダメージが約392(メビウスの魔法)で最低ダメージが約160です。