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過去に、メンバー全員レベル50にしようとして挫折したデータが出てきたので再度挑戦してみました。 メンバーは、メビウス・アイリス・グッチ・キッド・リーザです。 リーザはハイパーヒールを乱用するので好きじゃないのですが、何故か入ってました。 グッチに関してはバーニング・クリスの効果を確かめる為に入れていたのだと思います。 元々、アイリスとリーザはレベル50でしたが主人公であるメビウスが職種的な意味でもっとも時間がかかりました。 これをリュウ・ロウガにしておけばもっと早くこの実験は終わったはずです。 バーニングヒーローズの最高HPは999、MPは255の模様です。 なにぶん古いデータなので良く分からない所もあるのですが、使用していたのは「−ちからのやさしさじん」この陣形を使うと必ずメビウスが1番最初に攻撃出来、敵が魔法すらガードしない限り1ターンでカタがつき、攻撃力もアイリスより上というムキムキのメビウスが出来上がってしまいました。まるでメビウス無双です(激しくどうでもいい)
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実際に戦ってみた
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たとえ全員レベルが50であろうと、バーニングヒーローズの欠点であるガードが固いというのがどうにもならなかったので、まずはアイリスの通常攻撃を調べその後あめだめでドーピング…という計画が崩れました。同時にいくつかの事を試していたので正確ではないですが、8ターンくらいで倒せたと思います。デスワイズの攻撃は全てダメージ1でした。 うっかりグッチの装備品をバーニング・クリスのままにしていたので役に立ちませんでした。 メンバーのあめだま使用前の数値を調べるまでは、メビウスはひたすらドラゴン(熱血ではない)召喚をしていました。上で書いた通りですがこの陣形はやたらメビウスを強くしているので、メビウスの最強魔法が1番ダメージを与えられました。 ようやくアイリスのドーピング前の攻撃ダメージが分かったので(約292)あめだまを使用すると999になりました。さらにキッドのダメージ数も分かったので(約262)あめだまを使用すると999になりました。リーザもついでに調べたのですが(約248)867という残念な結果に終わりました。
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メビウス無双は可能なのか
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陣形によってメビウスがまじかるでありながら999打撃ダメージを与えられたなら、他の主人公まじかる(ナーガ・ショコラ)も出来る可能性があります。 「−ちからのやさしさじん」は打撃はアイリスより強いので、あめだま強化したらひょっとして999出来るのでは…と試してみました。 相変わらずグッチの装備(略) ターンは約11だと思います。 メビウスをのぞいたら1番強いのがアイリスなので、アイリスの打撃を調べると290〜303くらいだったので次にメビウスを調べると422くらいでした。これならメビウスの打撃999も可能では…?とあめだまを使うと812〜822打撃ダメージになりました。はて?上で書いた通りですがアイリスはあめだまを使用すると999になるんですが、それより強いメビウスが999にならないとは…。残念ながらまじかる職種で999打撃は難しいようです。 と思ったらバーニングヒーローズの戦闘の数値バランスがおかしい疑惑(挫折した部分に再挑戦の部分も参照)が出てきました。 ちからのあめだまは文句なしにキャラクターの攻撃力を上げているのですが、ちえのあめだまを使うとメビウスの魔法が607から509ダメージに下がりました。 まじかる999ダメージを諦めきれずに、ザコのスターメイジに対して試してみても駄目でした(871程度)
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挫折した部分に再挑戦
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ナーガ編で『初期装備でクリア可能なのか』というのを試してみたんですが、ラスボスだけ駄目だったので変わりにメビウス編で試してみました。初期装備は売っていたので、全員装備を取った状態で戦いました。 他メンバーはかなりダメージを受けるのですが、メビウスは大抵1でした(流石に打撃を直に受けたら206程度はくらってました) こちらもあめだまを使ってみたのですが、異様にキャラの攻撃力が上がる事が分かりました。
アイリス 110→969 全員素手なので、素人が見ても異常だと思うんですが…。 結果だけ書くと一応倒せたのですが、あめだまを使用してない場合ターン数がかなりかかると思います。打撃が弱いのでまともにダメージを与えられるのがメビウスの魔法しかありません。
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真・メビウス無双
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メビウス無双と書いておきながら、全然無双じゃない事に気づいたので他のメンバーをデスワイズの攻撃1ターン目で沈め、リーザのMPを0にした状態でデスワイズと戦いました。 デスワイズの隠し技?デスストライクの事を思うと、メビウスよりナーガの方がいいと思ったんですがメビウスのデータしか残ってなかったので…(何故メビウスのレベルを上げたのか、古いデータなので忘れました)多分メビウスもデスストライクで沈められると思います。 実際にプレイしてみると、メビウス1人でもデスワイズを倒せました。証明するものが何も無いですが(デジカメ撮影は悉く失敗した)基本的にメビウスがデスワイズから受けるダメージは1、デスストライクだと373なのでデスストライクを受けたら回復アイテムで回復、というターン数がかかるだけの地味な作業でした。回復アイテムが99個から70個くらいに減っていたのでターン数はその辺りでお察し下さい。 あんまりデスストライクを連発するので、デスストライクのMP使用量は0〜1ではないか?と思い始めていたのですが(攻略本が適当なので載っていない)デスストライクを一切使わず、サイコリベンジに切り替えてきたので無限に使える訳では無さそうです。切り替えた後は1度もデスストライクは使っていませんでした。 こちらからの攻撃は、デスストライクを受けてない時にあめだま強化で約800の打撃ダメージを与えるだけなのでかなり地味です。 デスワイズの攻撃パターン 通常攻撃→1ダメージ デスストライク→373ダメージ サイコリベンジ→1ダメージ
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メモ
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