簡易メモ

ダンを減らし、さらに低いレベルでクリアする事を目的としています。

目標 1部 ナーガレベル10 ライオスレベル9
2部 ナーガレベル17 ライオスレベル17
3部 ナーガレベル22 ライオスレベル22

第一部

オープニング〜水の都〜フィールド〜古の山道〜業火の谷〜炎の都


水の都

・はねつきフードを買って装備。

フィールド

・レベル上げ。
・麻痺・毒対策の為にセーブはこまめに行う。(ライオスを迎えに行くまで1人なので)
・レベル4でアースヒールを覚えるので宿代をうかす。

古の山道

・アッドムをサクっと倒して水の都の宿屋で回復。

業火の谷

・パレットガールズのイエローをとりあえず倒しておく。

炎の都

・ライオスに声をかけて、古の山道の未回収アイテムを回収する為に戻る。(レベル1)

フィールド

・フィールドでライオスをレベル5まで鍛える。

古の山道

・アイテムを回収。
・イエローを先に倒すとリュウのイベントは消滅。
・レベル8 ひでんのしょ H:ラーヴァナのじん。
・レベル7でナーガがストーンレインを覚えるので先攻できる陣形に変更にして雑魚を一掃。

業火の谷

・レベル8 ひでんのしょ −:ヒディムバのじん

炎の都

・マゼピエラの位置は2パターンあり、パターン1;おきもの×3 階段に戻ってくる×3。 パターン2;置物手前×4 階段からずれる×4。パターン1の次は2、と思いきや2を連続して行っている場合もあり意図不明。
・なんとメビウスのデータを上書きして、マゼピエラを倒したデータを消してしまった為、再度やり直してナーガとライオスレベル7で倒した。
・メビウスシナリオに比べれば楽勝。ライオスのMPが尽きたがこの陣形だと殴った方が良いダメージ。

ひでんのしょ メモ

古の山道 レベル1 H:ラーヴァナのじん
業火の谷 レベル5・7 −:ヒディムバのじん
秘伝の書は取ったレベルとは関係ないらしい。

水の都

・ライオスのMPが尽きた状態で挑んだ方がメビウスの魔法抵抗力を考えると良さそうだったので、その状態で挑みそこそこ楽に勝利。

星の遺跡

・ファンティマをさくっと倒す。
・レベル10 ひでんのしょ A:アプサラスのじん
・パレットガールズ(3)撃破にターン26ターン(メビウスは5ターン…)別に苦労はしなかったのですが、ターン数を数えながらやってたらライオスがグリーンの打撃攻撃でHPを削られて倒されること3回、やり直したくらいです。4ターン目にイエロー倒れ、15ターン目にパープル倒れ、26ターン目にグリーンです。
・目標レベルで行けました。


第ニ部

剣の街〜紅の山道〜灰の砦〜闇の塔〜商の都〜地下神殿


剣の街

・買い物は盾の街で。金が足らない。

紅の山道

・レベル2は上げておくがライオスは倒される事は予想済み。
・予想通りライオスは1発でアッドムに倒される。
・H;ラーヴァナのじんはライオスばっかり狙われる気が。
・ー;ヒディムバのじんにしたら、ガードされなければ1ターンで倒せる事に気づく。 ナーガにレッド・アローを装備させて先攻できるようにし、ストーンレインを使うと楽。 (5人いるメビウスより楽にだった…ザコは)
・毎回思うが、なぜアッドムの前にセーブポイントがないのか。
・ー;ヒディムバのじんだとライオスは殴った方が強い。ライオスのMPを回復しないで次の場所に進む。

灰の砦

・レベル14 ひでんのしょ A:ナンディンのじん
・M:ザヴィトリのじんだとライオスの狙われる率が高くて死ぬ死ぬ。(多分2人旅じゃなかったら良いのでしょうが)ー;ヒディムバのじんにして28ターンくらいで勝利。ターン数に自信がないのはメモを取りながらやっていた為です。ライオスが連続2回くらったら終わりなので運です。
・イベントで途中まで無音なのはメビウスと共通(こっちはシリアス)

闇の塔

・M:ザヴィトリのじん ナーガの魔力アップ?ガードされなければ大抵1ターンでカタがつく。ただしライオスが弱くなる?のでいないものとして扱う。ライオスも全体魔法を覚えているけど弱い…
・ここは何で1度入ったら出にくい仕様なのか。
・ナーガは普通に扉をくぐっていくのにメビウスはどうして壁にぶつかっていくのか…
・ボスの後にセーブポイントがあってもな…
・レベル16 ひでんのしょ A:プーシャンのじん
・最初から熱血100%、11ターンで倒せた。メテオファイヤーをよけまくるので楽だしくらっても大した事ない。しかし5人もいるのにメビウスの方が苦労したって一体…

商の都

・ナーガには全く意味がない場所なのでイベントも無視可能。
・フィールドのモンスターがそろそろストーンレインでは辛くなってきた。

魔の道

・芽生える友情。
・熱血100%ターン39、ライオスはどうやっても無理だったので無視しました。
・変な位置にセーブポイントがあるんですが。

地下神殿

・レベル17 ひでんのしょ M:ブラフマーのじん
・ガットンが妙に強くアッドム(3)並にナーガにくらわせる。
・目標より低いレベルで行けた。
・熱血100%ターン37。
・36ターンもメテオファイヤー使い続けてもMP切れない、凄い。36ターンずっとメテオファイヤー使ってたワケじゃありません。


第三部

フォースダンジョン〜天魔の塔〜コズミオン


フォースダンジョン

・レベル18 ひでんのしょ −:ラクシュミのじん
・ナーガレベル18 ライオスレベル17 最初から熱血100%で、約48ターン(ありえない)
・メビウスは楽だったのにナーガでは苦労(パレットガールズとは逆)クリスタルナイトは魔法は弱く打撃が強いタイプらしいので、打撃メンバーのメビウスは楽、まじかるファイターしかいないナーガは苦労、と思われる。
・なんでこんなに苦労したかと言うと、ライオスが1発でやられる為きつけのクスリばかり使うのだけれども、ナーガが攻撃された時も結構ダメージ受けるのでヒールで回復したりしてムダにターンが経過していったのです。

天魔の塔

・2人だと−:ヒディムバが良く、ガードされなければナーガとライオスの魔法で1ターン。
・とにかく低いレベルを目指しているので、ハマり対策の為に回復アイテムを20個ずつ。それでも金がかなり余る。
・クリスタルナイト同様、アッドム(4)はまじかるファイターには辛い…
・最初から熱血100%だったか不明、ターン数は約68。
・−:ヒディムバだとアッドムの打撃にナーガもライオスも耐え切れないのでD陣形にしたら時間がかかってしまって…ナーガの攻撃は魔法も全く無意味でライオスが殴ったら一番効果的、熱血狙いしかなかったのでただ時が流れました。

コズミオン

・サンドカーテンが効果的っぽい(ナ 68 ラ161程度)
・デスストライクが2ターン目に来る事があったのでターン数ではない(1ターン目でライオスが死んだ、2ターン目に再び来た)
・メテオストライクはナーガが65 ライオスが57なので楽である
・ライオスに頼りナーガは回復役+熱血(魔法も効果的)
・ライオスもナーガも魔法がかなりダメージをくらわせる事ができる
・デスストライクは、2回連続で来る事が多い
・運
・デスストライクがナーガを狙ったらもう終わり
・デスストライクはどんなキャラクターでも1発で死 ナーガでさえ
・倒したらナーガレベル24 ライオスもレベル24になった
・別に強くはないけど運すぎてターン数は数えられない


数値的なもの

オープニング〜マゼピエラ


アッドムと戦いになります。

レベル5;A;ガネーシャのじん

ナーガからアッドムへ 熱血78
ナーガからアッドムへ ダメージ34
ナーガからアッドムへ サンドワーム79(一定)
アッドムからナーガへ ダメージ1

イエローと戦いになります。

レベル?(多分5);A;ガネーシャのじん

ナーガからイエローへ ダメージ37〜38
ナーガからイエローへ サンドワーム38(一定)
ナーガからイエローへ 熱血90
イエローからナーガへ1

マゼピエラと戦いになります。

レベルナーガ8、ライオス7;−;ヒディムバのじん

ライオスからマゼピエラへ ファイヤーボム51(一定)
ライオスからマゼピエラへ ファイヤーボール41
ライオスからマゼピエラへ ダメージ53〜57
ナーガからマゼピエラへ 59〜65
マゼピエラからナーガへ 1(一定)
マゼピエラからストーンレイン ナーガ18(一定?)ライオス24(一定?)
マゼピエラからライオスへ ダメージ26〜27
熱血120

メビウス&アイリスと戦いになります。

ナーガライオスレベル8;H;ラーヴァナのじん

ナーガからアイリスへ ダメージ81〜84
ライオスからメビウスへ ダメージ48〜50
ライオスからアイリスへ ダメージ44〜46
メビウスからライオスへ ウインドカッター88(一定)
メビウスからナーガへ ウインドカッター86
メビウスからナーガへ ダメージ1
アイリスからナーガへ ダメージ1
アイリスからライオスへ ダメージ83
熱血120 120

ファンティマと戦いになります。

ナーガレベル9、ライオスレベル9?;H;ラーヴァナのじん

ナーガからファンティマへ ダメージ83〜85
ライオスからファンティマへ ファイヤーボム34
ライオスからファンティマへ ファイヤーボール24
ライオスからファンティマへ ダメージ42〜45
ファンティマからヘルファイヤー ナーガ49 ライオス51
ファンティマからナーガへ ファイヤーボム44〜54
ファンティマからライオスへ ダメージ50〜56
ファンティマからナーガへ ダメージ1
熱血132
ライオスはファンティマからの攻撃をかわす事が多い

パレットガールズ(3)と戦いになります。

ナーガレベル10、ライオスレベル9;H;ラーヴァナのじん

熱血イエロー300 グリーン300 パープル300
ライオスからグリーンへ ファイヤーボム1
ライオスからイエローへ ファイヤーボム38
ライオスからパープルへ ファイヤーボム38
ナーガからイエローへ ダメージ109〜111
ナーガからパープルへ ダメージ106
ナーガから3人へ ストーンレイン イエロー42 グリーンかわされ パープル42
グリーンからナーガへ ダメージ1
パープルから2人へ ストーンレイン ナーガ18 ライオス37
グリーンからライオスへ ダメージ70

アッドム(2)と戦いになります。

ナーガライオスレベル12;ー;ヒディムバのじん

熱血384〜576(何かおかしいような…)
ライオスからアッドムへ メテオ83(一定)
ナーガからアッドムへ ストーンレイン113
ナーガからアッドムへ サンドワーム118(一定)
ナーガからアッドムへ ダメージ96
アッドムからナーガへ ダメージ1〜2
アッドムからライオスへ ダメージ164(倒された)

ヴェルクロスと戦いになります。

ナーガライオスレベル14;M;ザヴィトリのじん

ナーガからヴェルクロスへ サンドワーム112
ナーガからヴェルクロスへ ストーンレイン107
ライオスからヴェルクロスへ メテオ48
ライオスからヴェルクロスへ ヘルファイヤー33
ヴェルクロスからライオスへ ダメージ170〜180
ヴェルクロスから2人へ サンダーストーム かわす率高い(ライオス127)

やりなおし
ー;ヒディムバのじん

ナーガからヴェルクロスへ サンドワーム86(一定)
ナーガからヴェルクロスへ ストーンレイン81
ナーガからヴェルクルスへ ダメージ69
ライオスからヴェルクロスへ メテオ69(一定)
ライオスからヴェルクロスへ ヘルファイヤー54
ライオスからヴェルクロスへ ファイヤーボール49
ライオスからヴェルクロスへ ダメージ97〜101
ヴェルクロスからナーガへ ダメージ1〜16
ヴェルクロスからライオスへ ダメージ173〜174
ヴェルクロスから2人へ サンダーストーム3回かわす(ナーガ69)
熱血456

パレットガールズ(5)と戦いになります。

5人もいて数値が流れるのが早いので若干適当(ビデオ録画してないので至難の業でした)

ナーガレベル16、ライオスレベル15;−;ヒディムバのじん

ナーガから5人へ ストーンレイン ブルー175 レッド155(多分) グリーン95
ライオスから5人へ ヘルファイヤー イエロー151 多分→ブルー144 レッド144 グリーン64
熱血 492
レッドから2人へ メテオファイヤー かわす×3(ライオス16)
レッドからナーガへ ダメージ1
パープルから2人へ ストーンレインライオス1
ブルーからナーガへ アイススピア1

全体魔法を使った時、ブルー→レッド→グリーン。

アッドム(3)と戦いになります。

ナーガライオスレベル16;−;ヒディムバのじん

ナーガからアッドムへ ダメージ101
熱血492〜熱血738(?ライオスが倒れた後、ひょっとすると熱血は1人だと効果アップ?)
ライオスからアッドムへ ヘルファイヤー1
ライオスからアッドムへ メテオ13(一定?)
アッドムから2人へ ヘルファイヤー ナーガ38 ライオス82(かわす率高め×3)
アッドムからナーガへ ダメージ91
アッドムからライオスへ ダメージ258

ザデスと戦いになります。

ナーガレベル17、ライオスレベル16;−;ヒディムバのじん

ナーガからザデスへ ダメージ49
ナーガからザデスへ サンドワーム138(一定)
ライオスからザデスへ メテオ105(一定)
ライオスからザデスへ ヘルファイヤー90(一定)
熱血528
ザデスから2人へ メテオファイヤーかわすこと5回(ライオス70;一定?)
ザデスからナーガへ ダメージ1
ザデスからライオスへ ダメージ93〜97
サンドカーテン

クリスタルナイトと戦いになります。

ナーガレベル18、ライオスレベル17;−;ヒディムバのじん

熱血552(一定?)〜828
ナーガからクリスタルナイトへ サンドワーム123
ナーガからクリスタルナイトへ サンドハリケーン168
ライオスからクリスタルナイトへ メテオ124(一定)
クリスタルナイトからナーガへ サンダーストーム32
クリスタルナイトからナーガへ ダメージ101〜150
クリスタルナイトからライオスへ ダメージ276〜280(倒れる)

アッドム(4)と戦いになります。

いっぱいいっぱいすぎて正確さに欠けます。

ナーガレベル19、ライオスレベル18;D;ディヤウスのじん

アッドムからライオスへ ダメージ252〜235
アッドムからナーガへ ダメージ102
アッドムへ魔法はかわされまくる
熱血882(ライオス倒れてる)

途中で変更、D;アガースラのじん

ライオスからアッドムへ ダメージ209
ナーガからアッドムへ ダメージ45
ナーガからアッドムへ サンドワーム19
アッドムからナーガへ ダメージ53〜66
熱血588(ライオスいる)

デスワイズと戦いになります。

ナーガレベル20、ライオスレベル19;−;ヒディムバのじん

ライオスからデスワイズへ メテオ198(一定?)
ライオスからデスワイズへ ファイヤーストーム233(一定?)
ナーガからデスワイズへ ロックシャワー264(一定)
ナーガからデスワイズへ ダメージ91〜93
デスワイズからライオスへ ダメージ252
デスワイズからナーガへ ダメージ126
デスワイズから2人へ サイコリベンジナーガ106 ライオス107(2人とも一定)
デスワイズから2人へ メテオストライクナーガ56 ライオス57(2人とも一定)
デスワイズからナーガへ デスストライク673
熱血918


おまけ


ナーガレベル20
HP276
MP231
武器;レッド・アロー
頭;ウイングクラウン
盾;イービルリング
体;ナーガのよろい

ライオスレベル19
HP268
MP230
武器;バーニングアロー
頭;ウイングクラウン
盾;ゴールドリング
体;ロイヤルケープ

ー;ヒディムバのじん
34694G

ナーガの防御力418
ライオスの防御力287

揃ったバーニンググッズ(意味がない)
バーニングアロー
バーニングナイフ×2
バーニングソード
バーニングソウル×2
ねっけつはちまき

揃ったあめだま(意味がない)
ちえのあめだま×2


陣形


ー;ヒディムバのじん

装備品は上の通りで何も考えてません。 ライオスが1番で全体魔法、ナーガが2番で全体魔法にすると2ターンで戦闘が終わります。 (ミスしない事前提で話を進めてます)

敵を除いた順番;
パターン1
1位ライオス
2位ナーガ

パターン2
1位ライオス
2位ナーガ

パターン3
1位ライオス
2位ナーガ

パターン4
1位ライオス
2位ナーガ

パターン5
1位ライオス
2位ナーガ

感想;
>ライオスとナーガさえいればいいので、ダンが余計すぎました…
>ダンを減らして、2人でレベル22もしくは−1でもいけそうです。
とあったのでダンを減らしてかなりレベル減らして、いけました。

M;ザヴィトリのじん でも良いと思うのですが、2人しかいないのにライオスがタコ殴りにされるのでこっちの方が良かったです。防御力はイマイチ、ナーガの方が狙われやすい気が。魔法は気持ちいいほどかわしてくれます。